奇美博物館於 2019 年首次推出實境遊戲,開創博物館新玩法,今年再與遊戲業者合作推出續作,把展場化為解謎空間,讓玩家扮演寶藏獵人,體驗與怪盜集團的對決。
奇美博物館副館長廖婉如今天表示, 2019 年推出的實境遊戲「穹頂計畫」,把藝術品變成各種線索,打破許多民眾對博物館的想像,至今已累積超過萬人體驗,今年趁勢推出續作「 穹頂計畫 II- 潘神之子」,由玩家扮演寶藏獵人,以雕像遭竊為事件起始,展開與神秘怪盜集團「潘神之子」運謀鬥智、挖掘真相。
廖婉如指出,有別於首部「穹頂計畫」以藝術畫作為主題進行尋寶挑戰,「潘神之子」從希臘神話故事切入,共有8個任務關卡、4個部署任務,玩家必須穿梭於各個展廳之間,尋找、細察展品,同時搭配手機、道具的使用,在每個關卡限制時間內逐一解開怪盜留下的謎團,成功守護藏品並逮捕反派成員。
她說,實境遊戲讓博物館變得好玩、有趣,吸引許多不進博物館的族群相約造訪,也成為不同團體進行主題活動的好選擇,例如畢業班同學營造共同回憶、企業共識營培養團隊默契與合作能力、家族共遊交流感情等。
廖婉如表示,館內有許多希臘神話題材的作品,如繪畫、雕塑、樂器、時鐘等,但大部分民眾常因對神話故事不熟悉而過目即忘,「潘神之子」除了延續「玩博物館」的精神,特別在遊戲中埋入作品背後的神話故事,希望藉此引領大家一窺希臘神話的面貌,拉近民眾與作品的距離。
奇美博物館指出,「穹頂計畫 II- 潘神之子」的操作簡單,民眾只要購買遊戲盒,使用手機登入網頁後就能在展廳開始遊戲,每盒供3至6人使用,將於5月 10 日正式開賣,今天起至5月9日可享早鳥預購價優惠。
(新聞資料來源 : 中央社)
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